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 Règles de l'event

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Mizore Shirayuki

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Localisation : Auvergne
Humeur : Perverse.
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MessageSujet: Règles de l'event   Dim 15 Nov - 11:16



Voici les règles qui régiront l'event en cours :


- Il est possible d'intervenir dans n'importe quel rp en cours si cela se justifie. Les abus seront sanctionnées.

- Des jets de dés détermineront la réussite des obtentions d'informations et des actions impactantes.

- Les actions impactantes comprennent (liste non exhaustive) :

  • Le combat inter-faction (sauf avis contraire des joueurs)
  • L'infiltration
  • Le sabotage
  • L'intimidation et les discours


- Les obtentions d'infos comprennent (liste non exhaustive) :

  • Les enquêtes (fouiller une zone)
  • Les interrogatoires (avec ou sans torture)
  • Les discussions (mensonges etc...)
  • L'intimidation et les discours

- Les actions impactantes influeront sur la balance des pouvoirs. Celle-ci correspond à l'opinion de la masse des élèves du lycée. C'est à dire le degré de sympathie/peur des élèves vis-à-vis du pouvoir en place. La balance s'étends de -500 (adulation de l'Antithèse) à 0 (neutre) à +500 (le contraire du coup...). Elle démarre à -250, et sera prochainement affichée sur la page d'accueil.

- Chaque joueur possède 5 points de pouvoir, qu'il pourra utiliser pour :

  • Forcer une réussites de dés (à utiliser avant le lancer, bien évidemment)
  • Obtenir une piste
  • Obtenir de l'aide extérieure au cours d'un rp
  • D'autres choses viendront surement...

    Il est possible de récupérer des points en effectuant des actions décisives ou en se montrant très actifs.

    L'utilisation de ces points est secrète (tout comme le compte restant de chaque joueur) et se fait par mp.




Ces règles peuvent être amenées à évoluer au fur et à mesure de l'avancée de l'event.





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